Technology's Impact on Intelligence and Cognitive Function

技术对智能与认知功能的影响

跳转至文章

释放智慧 · 技术

Technology and human intelligence

数字工具可以扩大知识获取渠道、加速练习、揭示模式、恢复交流能力,并拓展一个人能够创造的事物。它们也可能打断注意力、掩盖不确定性、取代有益的努力,并将私密行为转化为数据。结果与其说取决于技术是否存在,不如说取决于这个人仍在学习、理解、记忆和掌控什么。

放大学习者的能力利用工具创造更多练习、反馈、获取机会与智力拓展空间。
保留技能最终产出固然重要——但设备不在身边时留下什么,同样重要。
让人类掌握主导权重要的目标、判断与责任不应消失在界面之中。

核心理念

最好的技术会让心智更强大

当工具帮助一个人学会持久的知识、注意到过去看不见的事物、解决更有意义的问题、更充分地交流,或创造原本遥不可及的成果时,它在认知上就具有价值。

速度本身不等于智慧。系统可以快速给出答案,却让用户更难解释、验证或复现结果。更有力的设计目标是当下的表现加上日后的能力:今天把事情做得更好,同时不知不觉拆解明天所需的知识与判断力。

01 · 追问留下些什么

技术究竟改变了什么?

更快的结果可能意味着更好的支持、更好的训练、更好的协调——也可能只是机器完成了一个人从未学会的任务。

技术通过四种不同途径塑造认知:它可以训练某种能力、支持表现、改变思维发生的环境,或替代部分思考。根据使用方式的不同,同一界面可能同时发挥这四种作用。

训练

建立内部能力

提取练习、示例讲解、语言反馈、模拟以及难度逐步增加的问题,都能巩固日后仍可调用的知识或技能。

支持

拓展当前表现

搜索、计算器、字幕、导航、提醒和辅助交流可以让任务得以完成,或在工具存在时减轻负担。

塑造

直接引导注意力和行为

通知、默认设置、排名、信息流、奖励和阻力会影响人们注意什么、重复什么、回避什么,以及最终练习什么。

替代

执行一项认知操作

人工智能可以起草、分类、总结或做出决策。这可以释放处理更困难工作的能力——也可能移除形成专业能力所必需的练习。

这些路径没有哪一条天然是好是坏。拼写辅助工具可以让阅读障碍写作者表达出原本会被书写规范阻碍的想法。导航系统可以在危险环境中释放注意力。当数字感建立之后,计算器可以支持高级建模。伦理和教育问题在于,被移除的负担究竟是目标的附带因素,还是正在培养的技能的构成要素。

≠

神经可塑性不是一种质量标签

反复进行某项活动可以改变习惯、策略和神经组织。这并不能证明每一种重复的数字行为都会改善认知。强迫性信息流、精心安排间隔的词汇学习计划和专业飞行模拟器都涉及学习,但它们教会的东西截然不同。应当问正在发生什么适应,而不只是问大脑是否正在“发生变化”。

向右滚动以比较 →
关于技术“提高智力”这一主张的证据阶梯
层级 已经证明了什么? 仍有哪些未知? 更有力的测试
可用性 人们能够操作该工具,而且可能会喜欢使用它。 享受并不能证明学习、准确性或收益。 衡量错误、理解程度、可及性和放弃率。
即时表现 用户能够更快或更准确地完成在支持下的任务。 他们可能无法在没有帮助的情况下重复完成。 延迟一段时间后独立测试。
近迁移 练习改善了一个相似但未经训练的任务。 收益可能仍然狭窄且受情境限制。 使用主动对照和陌生问题。
远迁移 改进体现在明显不同的能力或情境中。 远迁移的主张很难验证,而且经常被夸大。 预先注册结果,进行重复验证并测试效果的持久性。
生活影响 教育、独立性、健康、工作或沟通得到改善。 平均增益可能掩盖不平等的受益、伤害或排斥。 跟踪功能性结果、受益分布和长期影响。

联合国教科文组织对教育技术的全球评估建议从相关性、公平性、可扩展性和可持续性等方面评判系统,并警告说,提出的技术解决方案也可能带来不利影响。1 这是一条远不止适用于学校的有用原则:先定义人的问题,再问技术是否比现有替代方案更好地解决了它。

02 · 获取是起点

产生真实知识的数字化学习

在线课程可以让高质量教学触手可及。只有当获取转化为注意、练习、反馈、提取和迁移时,它们的价值才会真正体现。

把一座图书馆装进口袋,是一种文明成就。录播课程、开放教材、远程实验室、翻译、字幕和专家社群,可以让有动力的学习者跨越地理、残障、时间安排和机构的边界。然而,注册并不等于完成,接触并不等于理解,看过一个讲解也还不等于形成可用的心智模型。

MOOC 与在线课程:覆盖面巨大,学习历程各不相同

不存在一个站得住脚的普遍“MOOC 完成率”。免费开放的课程可能包含好奇的访客、旁听者、积极学习者、证书寻求者,以及学习目标截然不同的注册学生。完成情况会因设计、学科、费用、先修条件、支持服务以及分母的定义方式而异。因此,课程报告不应只列出注册人数,还应包括有意义的开始学习人数、活跃周数、评估后的掌握程度、已声明学习意图的参与者中的完成率、各子群体的结果,以及学习者之后能够完成的任务。

可及性

学习者能进入吗?

费用承受能力、网络连接、设备兼容性、字幕、文字稿、键盘操作、语言、易读的设计和灵活的时间安排,决定了谁能够开始学习。

学习

必须由大脑完成学习吗?

问题、解释、练习、反馈、间隔复习和创作,都要求学习者进行回忆、建立联系并加以应用,而不只是滚动页面。

连续性

学习者能坚持下去吗?

清晰的学习路径、可实现的里程碑、导师、同伴、提醒、离线访问以及对先前知识的认可,都有助于让学习意愿经受日常生活的考验。

多媒体很有用;“匹配学习风格”尚无定论

文本、语音、图表、动画、实体演示和模拟都可以用不同方式呈现信息。正确的呈现方式取决于内容和任务:发音学习受益于声音;空间变换可能受益于动画;可搜索的文字稿可能更适合复习。但“根据固定的视觉型、听觉型或动觉型学习风格来匹配教学,学生就能学得最好”这一流行说法,缺乏必要的实验证据。2

实际结论并不是让学习变得单调乏味。提供易于理解的呈现方式,让学习者控制节奏,并让媒介服务于思想。当装饰性动效和冗余旁白争夺有限的注意力时,应将其删去。只有当生动的界面使知识结构更加清晰可见时,它才算成功。

主动学习胜过装饰性互动

按钮和动画并不能让学习变得主动。当学习者进行预测、解释、比较、回忆、解决问题、教学、接受反馈并进行修订时,他们才是在认知上积极参与。在一项针对本科 STEM 教学的大型元分析中,与传统讲授相比,主动学习提高了考试成绩并降低了不及格率,尽管其效果会因实施方式和情境而异。3 在许多学习环境中,提取练习还能比反复学习更有效地增强长期记忆和理解。4

  1. 定位。说明问题、所需的先备知识,以及成功理解后学习者将能够完成的任务。

  2. 尝试。在揭示完整答案之前,要求学习者作出预测、给出解法或进行解释。

  3. 解释。提供简明的模型、示范性例题或演示,并将其与学习者的尝试联系起来。

  4. 纠正。及时提供具体反馈,指出错误理解以及下一步有益的行动。

  5. 提取。经过一段时间后,在没有提示的情况下回想这一想法;信心应当建立在回忆之上,而不是取代回忆。

  6. 迁移。将这一原理应用到新的示例、格式、环境或现实问题中。

当远离教室不再意味着远离智力成长时,数字教育才算成功。

将可及性与高要求的学习结合起来

独处与社群解决不同的学习问题

异步学习可以保护一段段自主选择的独处时光,让人追随一个不寻常的问题,在不感到尴尬的情况下暂停思考,并在群体将注意力转向别处之前形成独到的联系。这种思考隐私弥足珍贵。当一个想法需要批评、互补的专业知识、鼓励、实施以及进入现实世界的路径时,社群同样重要。优秀的数字学习环境会兼顾两者:安静地掌握自己的注意力,以及受到欢迎地回到教师和同伴身边。

03 · 合作者,而非神谕

AI 助手和导师

生成式 AI 可以缩短问题与有用解释之间的距离。它的认知价值取决于它是否能引发思考,而不只是提供貌似合理的续写。

AI 可以翻译、重新表述、出题、模拟、起草、编程、比较、批评,并让用户在非寻常时段以多种语言获得类似专家的支持。对于具备扎实先备知识的学习者,它可以提高上限:检验更多假设、探索更多示例,并更快地从想法走向实验。对于面临障碍或基础缺失的学习者,它可以降低开始学习的门槛。这两种益处都不要求我们假装模型完全理解,也不要求相信它生成的每句话都是真的。

高潜力

自适应练习伙伴

根据合适的难度生成示例,一次提出一个问题,逐步提供提示,并反复回顾错误,直到学习者能够独立解释这一原理。

高潜力

视角拓展器

提供相互竞争的假设、反例、类比、异议和翻译,帮助思考者检验最初的想法,而不是收敛到第一个熟悉的答案。

高潜力

无障碍层

转换格式、简化语言而不删减含义、描述结构、支持交流,并帮助用户在语音、文本、代码和视觉表示之间转换。

有希望的证据并非普遍结论

一项2025年针对本科物理课程的随机对照试验发现,经过精心设计的人工智能辅导工具带来的学习增益更大,而且所需的中位时间少于该研究中的课堂主动学习条件。5 这是人工智能课程可以基于研究并取得很好效果的重要证据。但这并不能证明任何聊天机器人、提示词、学科、年龄群体或无人监督的部署都会取得同样的结果。该辅导工具是围绕教学原则专门构建的;比较仅涵盖特定课程和结果。

第二项实验尤其清楚地说明了设计上的差异。在近1,000名中学生数学学习者中,使用通用GPT界面提高了有支持练习中的表现,但在无辅助考试中,随后表现低于对照组。一个将系统限制为逐步提示的安全防护型辅导工具带来了大得多的练习增益,并基本消除了之后的负面影响,但并未证明其无辅助考试表现更优。5 因此,人工智能可能改善屏幕上可见的工作,却未能培养出评估本应揭示的能力。

美国教育部关于人工智能的报告建议让人类始终参与其中,以教育需求为中心,加强信任,并让教育工作者参与设计和评估。6 联合国教科文组织的指导意见同样将人的能动性、包容性、数据保护、适龄使用和验证置于生成式人工智能教育应用的核心位置。7

生产力提升是真实的——但有边界

实验和实地研究发现,在特定任务上有显著改进:专业写作速度更快、评价更高;每小时解决的客户支持问题更多;以及更快完成处于模型能力边界之内的咨询工作。同一项咨询实验还发现,当参与者使用人工智能完成超出该边界的任务时,准确率会下降。8 这些发现远比“副驾驶能为每个人固定节省几分钟”这种不加限定的说法有力得多。效果取决于使用者、工作流程、任务、模型、培训,以及在测量时间窗口之外质量如何变化。

向右滚动以比较 →
同一个模型可以带来截然不同的认知体验
使用模式 即时结果 可能的学习价值 更好的指导
“完成这项作业” 一个经过润色的答案很快就出现了。 如果学习者无法重构或辩护,学习价值就很低。 先要求制定计划,然后提供提示;独立写出最终答案。
“教我这个” 一个流畅的解释出现了。 因人而异;流畅表达可能造成理解的错觉。 要求提出问题、进行预测、检索信息,并解决一个迁移问题。
“批评我的尝试” 错误和替代方案变得清晰可见。 通常效果更好,因为学习者先生成了一个模型。 要求提供证据、不确定性以及最有力的反驳论点。
“和我一起探索” 生成的假设和联系更多。 当用户具备足够的领域知识,能够保持方向并判断输出时,潜力很大。 保留决策日志:记录哪些内容来自本人、模型和各类来源。
“替我决定” 选择和责任让人感觉更轻松。 对于高风险或价值导向的决策而言存在风险。 用人工智能梳理选项;目标、权衡和责任由人来保留。

为什么流畅的错误在认知上很危险

语言模型根据习得的统计结构和当前上下文生成回答。它可能以与正确答案相同的表面自信,陈述虚构的参考文献、过时的规则或错误的计算。即使回答准确,也可能遗漏决定性例外。因此,核验应当属于工作流程的一部分,而不是只在答案看起来可疑时才进行的可选仪式。

!

不要把举证标准外包给正在接受检查的系统

询问同一个模型自己的回答是否正确,或许能改进回答,但这并不是独立确认。对于重要主张,应查阅所引用的原始材料,重新计算关键数字,测试代码,对比权威来源,并在需要专业判断时请合格人士参与。

应当放大卓越的智力,而不是将其磨平

生成式模型会预测可能的后续内容,并以新颖方式重新组合想法,但流畅的输出仍可能将用户引向受到训练数据、反馈和评估标准强化的模式。原创思考者可能会注意到在训练数据中罕见、在共识式表述中缺失的前提、可能性或长期后果。他们的作用并不会因为模型能快速起草内容而减弱,反而变得更加重要:选择值得解决的问题,拒绝诱人的错误,创造新的概念结构,并决定什么应当存在。机构应为这类人提供强大的工具、思想自由、隐私和认可,而不应把对模型输出的趋同误认为智力或原创性。

04 · 外部记忆,内部判断

认知外部化,而非认知投降

人们一直借助笔记本、图表、图书馆和他人进行思考。外部化是一种策略,并不自动意味着衰退。

认知外部化是指改变环境,以减少内部处理需求:列清单、旋转地图、设置提醒、使用计算器,或让人工智能整理材料。它可以提升表现,为更困难的目标释放有限的工作记忆。它也可能造成脆弱性,例如关键信息从未被编码、外部记录消失,或用户无法识别错误输出。

一项重要综述将外部化视为一种元认知决策,其形成受信心、付出以及预期能否获得外部支持的影响。9 关键问题不是“工具是否提供了帮助”,而是“哪些操作应当可靠地保留在人的头脑中,哪些操作交给外部工具更安全或更高效?”

内化

基础知识与错误检测

核心概念、词汇、数感、因果模型、安全知识,以及足够的领域结构,以识别某个输出何时不可能成立或具有误导性。

查阅

精确且不断变化的细节

现行法律、精确常数、长篇表格、专业流程以及应当准确检索而非不完美地凭记忆掌握的源文件。

自动化

经过核验的重复性操作

格式处理、常规转换、提醒和可重复检查——前提是过程可观察、可逆,并且定期接受审计。

早期人工智能研究值得关注,也需要谨慎解读

一项针对 319 名知识工作者的 2025 年研究,分析了他们对 936 次生成式人工智能使用经历的自我报告。参与者表示,他们投入批判性思维的重点转向了核验和整合;对人工智能越有信心的人,报告的批判性思维投入越少。10这表明了一条合理的过度依赖路径。但这并不意味着通过客观的纵向测试,已经证实频繁使用人工智能会降低一般推理能力。结果可能取决于任务、专业水平、界面,以及人们是将节省下来的精力用于更深入的思考,还是仅仅用来逃避思考。

  1. 设定框架。 在看到生成的选项之前,先定义目标、约束条件和证据标准。

  2. 先尝试。 只要任务属于你想保留的能力范围,就应先自行提出草稿、预测或解决方案。

  3. 辅助。 向工具寻求有针对性的帮助:示例、异议、缺失步骤、翻译或比较,而不是让它自动接管整个任务。

  4. 核验。 使用独立证据和直接测试,检查事实性陈述、引文、计算、代码和假设。

  5. 重建。 关闭工具后,解释、复现或调整结果。无法重建的内容,还没有成为可靠的知识。

  6. 记录责任。 跟踪工具作出了哪些贡献,以及由谁批准了具有重大影响的决策。

NIST 的《人工智能风险管理框架》及其生成式人工智能 профиль,围绕治理、情境映射、测量和管理来组织风险工作。11 在个人层面,同样的逻辑也很有用:了解系统及其利害关系,在真实条件下测试表现,然后管理失效模式,而不是盲目信任某个品牌或基准测试。

让机器承担负担。但不要让它悄然替你选择目的地、定义真相,或抹去你仍然需要锻炼的能力。

认知工具使用原则

05 · 隐藏在游戏中的练习

游戏与认知技能

游戏并不是单一的干预措施。它的规则、节奏、社交环境、难度、奖励系统以及所要求的决策,共同决定了人们反复练习的内容。

游戏可以训练对相关信号的注意、快速决策、空间变换、基于规则的规划、动作协调、协作、坚持不懈以及对复杂系统的理解。它们也可能训练冲动式查看、狭隘的奖励追逐,或尽管价值递减仍继续游戏。仅凭游戏类型名称,无法判断哪种学习效果会占主导。

小幅而具体的迁移,比“游戏让你更聪明”更可信

一项针对采用主动对照组的动作电子游戏干预研究进行的2023年更新版荟萃分析发现,认知能力平均有小幅效应,其中证据最明确的是自上而下的注意力。12 这是一项有意义的研究信号,但并不能证明智力、成绩、职业表现或各种形式的“手眼协调”都得到广泛提升。对电子游戏训练的综述一再警告,远迁移方面的结论容易受到对照条件差异、发表偏倚以及训练任务与测试相似等因素的影响。13

解谜、策略、节奏、模拟和协作类游戏,在反复锻炼相关过程时,可能带来特定能力的提升。但“策略游戏”并不等于一种训练剂量。节奏缓慢的大战略游戏、限时资源解谜游戏和团队战术游戏,对记忆、抑制、规划与沟通提出的要求截然不同。最有说服力的预测应从机制和行为出发,而不是从营销分类出发。

向右滚动以比较 →
游戏反复要求玩家做什么,比它的标签更重要
反复提出的要求 合理的受训过程 什么能证明迁移? 设计风险
追踪不断变化的目标 时间压力下的选择性或分散性视觉注意。 在采用主动对照的情况下,在不熟悉的注意力任务上取得进步。 测试可能与游戏过于相似。
操控空间系统 心理旋转、导航或空间规划。 在新的空间环境或现实任务中的表现。 学习某一张地图或界面,而非掌握通用技能。
根据后果进行规划 规则学习、顺序安排与资源分配。 在规则和表面特征不同的情况下进行更好的规划。 不理解原因,只是遵循最佳游戏脚本。
协调团队 沟通、角色意识与共同注意。 在另一种团队环境中提升协调能力。 有害规范、排斥,或依赖某个固定群体。
为了可变奖励而重复 坚持不懈与快速寻求奖励。 要产生益处,必须有持续游戏之外的有意义目标。 变现机制可能优化的是强迫性,而非精通程度。

游戏障碍关乎失控与伤害,而不是热情

世界卫生组织已将游戏障碍纳入《国际疾病分类》第11版(ICD-11)。其表现包括对游戏失去控制、日益将游戏置于其他活动之上,以及尽管出现负面后果和个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能的显著受损,仍继续或升级游戏行为。通常需要这种模式持续至少12个月才能观察到,但在症状严重时,也可采用更短的期限。14

长时间游戏、竞技技能或浓厚热情本身并不能证明存在障碍。患病率估计会因年龄、人口、筛查工具,以及衡量的是调查阈值还是临床诊断而存在显著差异。因此,单一的全球百分比会产生误导。实际的警示信号体现在功能受损上:反复尝试减少游戏却失败,睡眠或基本照护被挤占,学习或工作状况恶化,人际关系受损,隐瞒消费,感到痛苦,以及即使明显受到伤害仍继续游戏。

目的

了解游戏在满足什么需求

挑战、恢复、友谊、竞争、创造力和学习是不同的目标。留意游戏何时已不再实现最初开始游戏的原因。

功能

保护生活的其他部分

围绕睡眠、运动、饮食、学习、工作、卫生、人际关系和财务限制进行安排,而不是依赖一个适用于所有人的统一计时器。

控制

让停止真正发生

关闭操纵性通知和自动播放,避开不透明的消费机制,并选择自然的停下时机。家庭媒体计划可以让期望变得明确,并且能够调整。15

◎

游戏可以促进严肃的发展

答案不是把游戏视为空洞的智力活动。设计良好的游戏可以维持高难度练习,让人能够操控系统,并允许人们安全地失败。负责任的立场,是保护其中有价值的挑战,抵制将失控变现的设计,并检验所学技能能否迁移到游戏之外。

06 · 作为界面的体验

虚拟现实、增强现实和混合现实

扩展现实可以让尺度、空间、风险和具身体验变得可教。临场感很强大——但感觉自己身处其中,并不等同于准确学习。

虚拟现实取代了大部分感官环境;增强现实将数字材料叠加到物理世界之上;混合现实则将可交互的数字对象锚定在其中。总称扩展现实(XR)不应抹去它们在能力、负担和证据方面的差异。

查看

揭示不可见的结构

旋转解剖结构、检查分子几何形状、将某个场可视化、进入建筑模型,或将信息直接放置在设备旁边。

练习

在不承担全部后果的情况下演练

在真实环境中操作之前,通过即时反馈重复练习某项流程、应急处置、路线、社交互动或运动任务。

体验

改变视角和尺度

具身视角有助于空间理解和参与,前提是情感强度不会取代分析。

教育:前景可期,但具有异质性且取决于设计

2024 年一项针对 24 项解剖学随机研究的荟萃分析发现,VR 在合并知识成绩方面具有中等优势,但各研究结果差异很大;AR 的合并结果并不优于对照教学。16 因此,“VR 能提高考试成绩”这一说法过于笼统。效果取决于学科、学习目标、指导方式、先验知识、界面、评估方式和对照条件。

沉浸感可能带来额外负荷:学习者可能把注意力花在导航、欣赏环境或操作控制器上,而不是关注因果结构。优质的教学型 XR 会引导注意力,将复杂步骤分段,提供非沉浸式替代方案,允许重复练习,并在离开头显后通过讲解或提取练习收尾。

康复和治疗必须因具体情况而异

2025 年一项涵盖 190 项卒中后试验的 Cochrane 综述发现,VR 可能略微改善上肢功能和平衡能力,并且很可能减少活动受限。将 VR 加入常规护理时往往能看到益处——这可能是因为它增加了练习机会;但对于步行速度和生活质量的证据仍不确定,而且很少有研究使用完全沉浸式头显。17

在临床医生指导下进行的虚拟现实暴露疗法,对部分焦虑障碍可能有效;研究发现,与非 აქტ性对照相比,症状有显著改善,而对于某些特定恐惧症和社交焦虑,其效果与现实暴露疗法之间没有明确差异。18 这并不意味着自行使用消费级 VR 就适合治疗每一种恐惧症、创伤表现或每个人。筛查、治疗方案制定、分级暴露、知情同意以及应对痛苦的计划仍然十分重要。

≈

不存在通用的赛博晕发生率或安全使用时长

恶心、头晕、迷失方向、头痛、眼疲劳和平衡失调会因延迟、视觉运动、移动方式、头显、内容、使用时长和个人差异而不同。综述并不能证明存在普遍适用的“32%”发生率或20分钟时限。19 循序渐进地开始,定期休息;出现症状时应停止,而不是强行坚持;保持实体空间畅通,并遵循设备或临床指导。

儿童需要监管、适龄内容以及制造商当前的指导;关于长期发育影响的证据仍然有限。20 感到不适、迷失方向或视觉不安的人,不应立即驾车、操作机械或进入其他高风险情境。

具身空间需要具身安全

语音、距离、手势、空间侵入、不必要的录制和触觉互动,都可能让社交 XR 中的骚扰比平面屏幕上的文字更直接、更迫近。负责任的平台应提供保护性默认设置、清晰可见的录制状态、可调节的个人边界、一键暂停或进入安全区、快速静音/屏蔽/举报功能、易于使用的证据留存功能、年龄保护措施,以及带有反馈和申诉机制的人工审核。21

07 · 进行测量,但不要被测量定义

可穿戴设备与谨慎的自我实验

智能手表、戒指、贴片和联网传感器可以揭示模式。它们的仪表盘是基于硬件、算法和假设得出的估计值,而不是直接观察健康或智力的窗口。

可穿戴设备可以通过帮助一些人变得更加活跃、保持规律、注意睡眠时间或遵循治疗计划,间接支持认知健康。被动追踪本身能够提高智力的证据很少。通常有用的因果链是:测量支持行为;行为支持健康;健康支持认知。

测量、估计和推断的是什么?

信号

传感器检测到的内容

加速度、光学脉搏变化、电活动、温度、压力、位置或组织液葡萄糖,并会受到佩戴贴合度、运动和环境噪声的影响。

估计值

软件计算出的内容

步数、心率、睡眠时长、能量消耗或某个生理区间。准确性取决于具体设备、算法、个人和所处状况。

推断

仪表盘得出的结论

“准备度”“压力”、睡眠阶段、生理年龄或恢复状况,都是将测量结果与专有模型结合得出的指标,并非诊断结果。

一项2024年的持续更新型综述汇总了24篇综述和249项不重复的验证研究。在记录的310款消费级设备中,只有34款(约11%)至少针对一项生物测量结果完成了验证;在五项常见研究结果中,已完成的验证研究仅约占可能的设备—结果组合的3.5%。心率误差通常小于活动强度、能量消耗和估算最大摄氧量方面的误差;步数准确性因设备和活动而异。测试方案和算法变化进一步限制了结果的推广性。22

向右滚动以比较 →
使用与测量相匹配的可信度
指标 合理使用 不要假定 更好的做法
静息心率 在相似条件下观察个人内部的总体趋势。 每次读数都很精确,或异常值只有一个原因。 检查佩戴是否合适,在静止状态下重复测量;如果持续感到担忧或出现症状,请寻求适当的评估。
步数 设定一致的活动提示,并比较长期模式。 所有运动、用户、速度和辅助设备都被同等计入。 使用同一设备,并关注对个人有意义的变化。
卡路里和最大摄氧量(VO₂max) 将其视为可能有助于监测变化方向的粗略估计。 精确度足以支持医疗或营养决策。 准确性重要时,使用经过验证的实验室或临床方法。
心率变异性和准备度 在同一个人内比较标准化的静息状态或夜间趋势。 绝对分数可以诊断压力、恢复状况或认知能力。 结合睡眠、疾病、训练、症状和测量质量进行解读。
睡眠阶段 谨慎使用多周的时间安排和持续时间模式。 手表或戒指测量的是临床睡眠结构。 持续存在的睡眠问题应结合临床病史和经过验证的评估进行处理。

消费级设备推断睡眠阶段,而非进行临床测量

临床睡眠分期会在多导睡眠监测中记录脑活动、眼球运动和肌肉信号。消费级设备通常根据运动、光学脉搏及其他间接信号推断睡眠阶段。2025年一项将6种腕戴设备与多导睡眠监测进行比较的研究发现,这些设备检测睡眠的敏感度较高,但检测清醒的特异度较低,按时间段计算的一致性仅为一般到中等。许多设备高估了睡眠效率,低估了入睡后的清醒时间。由于这是一项仅在62名成年人中进行的单晚实验室研究,且参与者大多为男性,因此不应将其推广到所有用户、设备或软件版本。23 不应让单晚的“深度睡眠”分数否定一个人的实际状态,也不应将其作为临床诊断。

反馈可以改变行为——即使传感器并不是发挥作用的关键因素

一项涵盖39篇综述的综述发现,基于可穿戴设备的干预措施平均增加了身体活动量,包括每天大约多走1,800步。24 许多干预措施都将追踪器与目标、提示、反馈或指导结合起来,因此不能把所有功劳都归于传感器。仪表板在与一项可实现的行动和一个有意义的结果相联系时最有用。

有些用户会因分数而焦虑或产生强迫行为。“正交失眠”(Orthosomnia)一词源于2017年一项涉及3名患者的病例系列,用来描述对睡眠追踪器数据的不健康专注;它不是正式认可的诊断。25 如果追踪行为损害睡眠、导致反复查看数据、鼓励不必要地卧床、形成僵化的日常习惯或有害的饮食与活动限制,或者让不确定的数字比持续存在的症状更具权威性,请暂停追踪。

糖尿病之外的连续血糖监测

CGM已成为糖尿病护理中的成熟工具。对于没有糖尿病的人,相关证据虽然更加丰富,但仍然有限且取决于具体情境。2026年的一项系统综述发现,在健康且血糖正常的参与者中,CGM没有带来明显的血糖获益,也未对身体质量指数产生显著影响;观察到的获益主要集中在糖尿病前期人群中,而且许多研究都将CGM使用纳入结构化生活方式干预。纳入的研究中只有7项是随机试验,且大多数随访时间不超过12周。26

2026年6月,FDA批准了一款特定的非处方连续血糖监测仪(CGM),适用于年龄在两岁及以上且不使用胰岛素的人群。这项针对特定产品的决定,并不证明其对血糖正常使用者具有常规的认知、长寿或长期健康益处。27 异常读数或症状应得到适当确认,而不应因此擅自更改用药、采取极端饮食或对正常波动产生恐慌。

我

“健康管理”并不等同于经过临床验证

FDA于2026年1月发布的指南说明了哪些健康生活方式软件功能不属于医疗器械,并阐述了其针对某些低风险普通健康产品的合规政策。这两种途径都不会验证每一项指标或健康声明。28 确认验证所针对的是否正是该型号、软件版本、目标人群、活动、指标和预期用途。

谨慎、低风险的自我实验

  1. 只选择一个问题。在查看结果前,明确一项变化、一个主要结果,以及什么程度的差异才具有实际意义。

  2. 建立基线。观察足够长且稳定的时期,以了解日常波动。

  3. 保持测量一致。尽可能使用相同的设备、放置方式、测量时间、条件和算法版本。

  4. 一次只改变一个低风险因素。记录疾病、旅行、工作量、药物、酒精、月经周期及其他可能的混杂因素。

  5. 让数字与功能相结合。纳入症状、依从性、经过验证的问卷,或在仪表板之外具有实际意义的表现。

  6. 设定停止规则。如果实验导致睡眠、焦虑、饮食、受伤风险或健康状况恶化,就应结束实验;不要自行尝试处方药、激素、极端限制饮食或脑刺激。

HIPAA通常适用于受监管实体及其业务伙伴;许多直接面向消费者的可穿戴设备和应用公司并不属于这两类。在美国,FTC修订后的《健康数据泄露通知规则》涵盖符合条件的健康应用和HIPAA范围之外的联网技术,并且可能将某些未经授权的披露(而不仅是黑客攻击)视为数据泄露。29 隐私评估应涵盖数据收集、处理地点、保留期限、删除、广告、与第三方共享、导出、身份验证、更新及数据泄露响应,而不仅是加密。

08 · 从信号到行动

脑机接口

脑机接口可以在脑活动与外部设备之间建立新的连接路径。其最重要的成果是辅助性的,而且比“心灵感应”所暗示的范围窄得多。

脑机接口获取源自大脑的信号,从中处理特征,针对特定任务解读这些特征,并将结果转换为输出:移动光标、选择字母、控制设备或提供反馈。性能取决于信号质量、校准、训练、软件、用户状态、环境,以及系统设计时所要识别的具体操作词汇。

非侵入式

在体外测量的信号

脑电图(EEG)及相关系统无需手术,可用于研究、交互或训练,但对于许多解码任务而言,它们通常具有较低的空间分辨率和较低的信噪比,并且容易受到运动、肌肉及环境伪影的影响。

植入式表面电极或血管内电极

无需在脑组织中放置电极,即可实现更近距离的接入

硬膜外、硬膜下和血管内系统避免将电极置于脑组织内,但它们仍属于侵入式植入物,并具有不同的手术、血管、维护和移除风险。

皮层内

在脑组织内记录的信号

植入式阵列能够捕捉特定任务的详细活动,同时也会带来手术、组织反应、硬件寿命和长期支持方面的责任。

当前系统能做什么,以及不能做什么

在高度结构化的研究中,植入式 BCI 已帮助部分瘫痪或严重沟通障碍患者控制光标、操作外部设备或解码尝试说出的语言。这些是独立性和沟通能力方面的重大提升,但并不意味着可以无限制地获取私人思想。在明确条件下,针对尝试动作或尝试说话训练的解码器能够识别与任务相关的模式;它并不能接收每一个信念、记忆或未说出口的句子。

FDA 2021 年的最终指南为瘫痪或截肢患者使用植入式 BCI 的非临床测试,以及探索性可行性研究和关键性研究的设计提供了建议。这是针对明确医疗器械路径的指南,并非面向消费者的批准,也不是对通用智能增强的授权。30

向右滚动以比较 →
只有当一个里程碑的监管含义和实验含义都清晰时,它才具有意义
声明 它可能意味着什么 它无法证明什么 接下来要问什么
“首例人体植入” 一名参与者进入了一项早期可行性研究。 安全性、耐久性、总体获益或上市许可。 研究注册、资格条件、方案、不良事件和随访。
“控制了计算机” 在报告所述条件下,解码信号支持一项明确任务。 独立的日常使用、无限制的思想解码或认知增强。 准确性、校准、速度、辅助效果、持续时间和现实世界中的功能。
“突破性器械” FDA 可能提供更深入的互动和优先审查。 许可、批准或已证实的临床获益。 确切的预期用途和当前监管阶段。
“获准上市” 监管机构允许某一特定产品用于指定适应证。 批准每一种 BCI、每类人群、每项声明或增强用途。 管辖范围、适应证、条件、证据和上市后责任。
“数千个通道” 硬件拥有许多电极或记录触点。 成千上万的独立思想、完美信号或更高智力。 可用通道、稳定性、信息速率和功能结果。

进展是真实的,而长期责任也是设备的一部分

一份 2024 年美国政府问责局的技术评估描述了临床试验中具有实际意义的辅助效果,同时指出人们对敏感脑数据、长期支持、维护和保险覆盖存在不确定性。报告还指出,一些参与者在试验结束后因无法获得持续资金或医疗支持而被移除了设备。31

2026年3月,中国医疗产品监管机构宣布批准一款硬膜外植入式脑机接口系统上市,该系统的适应证范围严格限定为:用于颈髓损伤后四肢瘫痪人群的手部运动功能补偿。32 这是一个重要的监管里程碑。但这并不意味着实验性语音系统、消费级脑电图耳机,以及假设中的记忆力或智商增强产品是等同的产品。

全部成本并非一个广告所示的价格

植入式脑机接口的使用不存在稳定且可比的统一价格。实际成本可能包括评估、手术、住院护理、硬件、校准、康复、软件、临床随访、更换、网络安全、照护者时间、出行、保险管理,以及最终取出植入物的费用。

尚无脑机接口植入物证明能够稳健地提升一般智商

辅助沟通或控制技术可以释放因受伤而无法表达的智力能力。这不同于提升健康用户的一般智力。关于植入物能够增强记忆力、注意力或实现“超级智能”的说法,需要单独的证据支持。

⌁

公司退出计划是一项临床保障措施

在植入前,参与者应了解由谁维护硬件和软件、提供支持资金、披露漏洞、提供数据访问、管理不良事件,以及在试验结束、产品停产或公司倒闭时如何安排安全的持续使用或移除。缺乏支持的植入物不只是过时的电子设备。

09 · 行为成为数据集

数据、推断、隐私与安全

学习平台、人工智能工具、游戏、扩展现实系统、可穿戴设备和脑机接口不仅会响应用户,也会观察用户如何回应它们。

数字系统可能收集文本、语音、注视、动作、位置、联系人、表现、错误、反应时间、脉搏、睡眠估计数据或神经信号。敏感的部分通常不是原始测量值,而是据此构建的推断:注意力、能力、疲劳、情绪、意图、健康状况、身份、偏好或预测行为。

联合国教科文组织于2025年11月通过的《神经技术伦理建议书》是一项全球标准制定文书。该建议书呼吁取得事先、自由且知情的同意,并确保同意具有动态性和反复性;防止社会压力;为神经数据和心理状态推断提供保障;确保公平获取;并保障个人能够在不受歧视的情况下拒绝。它是一项不具约束力的建议,并非全球监管机构,也不构成产品批准。33

观察到的

信号与行为

点击、提示、错误、眼球运动、语音、位置、动作、脉搏、脑电图或植入物记录,以及设备诊断数据。

衍生数据

功能与推断

关于能力、参与度、情绪、压力、身份、健康、意图或未来行为的档案——通常具有概率性并取决于具体情境。

应用

决策与干预

课程、信息流、价格、广告、排名、工作场所提示、保险回应、临床行动或自动化设备行为。

法律保护确实存在,但较为零散

智利于2021年修宪,规定科学和技术发展必须服务于人民,并尊重生命以及身心完整;法律必须规范其在人身上应用的要求、条件和限制,尤其要保护脑活动及由此产生的信息。34 这是一项重大的法律发展,但不应将其描述为对“神经权利”的完整全球定义,也不能据此证明所有可能的心理推断都受到相同的保护。

根据欧盟《通用数据保护条例》,可识别的技术数据属于个人数据。神经数据并非法律规定的独立类别;只有在符合相关定义时,第9条关于特殊类别数据的保护才适用,例如作为健康数据、遗传数据,或为唯一识别而处理的生物特征数据。35

在美国,《健康保险流通与责任法案》(HIPAA)保护由受监管实体及其业务伙伴持有或传输的特定健康信息;它不会自动涵盖每一家学习、健康、游戏、可穿戴设备或神经技术公司。美国卫生与公众服务部(HHS)提供了一项工具,帮助开发者判断《健康保险流通与责任法案》、联邦贸易委员会法、《健康数据泄露通知规则》、医疗器械法律或其他联邦法规是否可能适用。36 科罗拉多州和加利福尼亚州于2024年通过了修正案,专门在各自州的隐私框架中规范神经数据。3738

向右滚动以比较 →
隐私必须贯穿完整的数据生命周期并发挥治理作用
阶段 关键问题 负责任的保护 警示信号
收集 用户选择的目的需要哪些数据? 数据最小化、易于理解的同意、在本地处理,以及不进行跟踪的替代方案。 现在先收集一切,因为它日后可能变得有价值。
推断 得出了什么结论,误差有多大,适用于哪些人群? 验证、不确定性、子群体测试,以及对影响重大的输出提出异议的途径。 一个概率被呈现为关于个人的直接知识。
共享 谁会接收原始数据、特征、档案或模型访问权限? 目的限制、单独授权、合同、审计日志,以及禁止隐蔽的广告用途。 “去标识化”被视为一项无限授权。
保留 原始数据、备份、嵌入和衍生档案何时删除? 较短的默认期限、有效删除、导出功能,以及针对训练模型的政策。 界面删除了一条记录,但不可见的副本却无限期保留。
安全 安全漏洞是否可能影响隐私、学习、金钱或人身安全? 强身份验证、加密、安全更新、披露渠道和安全故障处理。 只要设备、账户或植入物仍不可或缺,支持就不会终止。

隐私保护的正是智力本身

人们需要这样的空间:试探性的问题、非同寻常的兴趣、错误和正在形成的想法不会立即被评分或出售。持续的观察会改变一个人愿意探索的内容。因此,思想隐私并非与认知发展无关:它保护实验、异议、原创性,以及成为一个不受早期画像预测之人的自由。

10 · 提高底线,保持上限开放

获取机会、不平等与非凡能力

公平并不要求拒绝强大的工具,也不要求假装所有认知能力都完全相同。它要求防止可避免的排斥和强迫。

技术能够以前所未有的规模传播知识和援助。但它也可能让高质量的模型、数据、设备、教师、网络连接和决策权集中在那些本已占据优势的人手中。当每个人在技术上都可以访问某个页面,但只有部分人负担得起、看得懂、操作得了或信得过它时,就不能称为实现了平等访问。

世界卫生组织与联合国儿童基金会发布的《全球辅助技术报告》估计,超过25亿人至少需要一种辅助产品,而近10亿人无法获得这些产品。39 在讨论推测性的认知升级时,这一现有差距十分重要。当人们仍然无法获得助听器、沟通系统、轮椅、视力支持或经过验证的数字无障碍服务时,社会不应去庆祝未来的神经奢侈品。

构建普遍的认知基础

  • 高质量教育和终身学习
  • 可靠的网络连接和无障碍设备
  • 睡眠、营养、运动和洁净环境
  • 感官、沟通和康复支持
  • 免受成瘾、有毒暴露和操纵
  • 以可负担的成本获得经过验证的辅助技术

为非凡头脑腾出上升空间

  • 不受任意年龄或地点限制地接触高阶材料
  • 能够跟上快速学习者步伐的工具
  • 为原创工作提供受保护的时间和独处空间
  • 导师、合作者,以及进入严肃机构的机会
  • 对高难度成就给予认可、资源和荣誉
  • 一条重新找到能够帮助思想成长的人的可贵途径

能够提升人的学习、推理和贡献能力的技术,确实具有真正的价值。社会应积极支持认知发展、终身学习、专业能力、智力追求,以及经充分设计的智商测试能够有效测量的能力取得真实提升。教育本身能够改善智力测试表现:一项基于自然实验的荟萃分析估计,教育年限每增加一年,智商大约提高一至五分,但结果会因研究设计和认知结果而异。40稳定较高的分数是相关能力表现更强的证据,但并非保证。由于智商分数按年龄进行常模化,且每项测试都存在测量误差,可信的个体成长需要适当的评估和可靠的变化,而不是一次受练习影响的结果。

这些能力在复杂的学习和问题解决中可能极其重要,而它们促成的发现或指导也可能具有非凡的重要性。罕见的专业能力和原创洞见,不能与使用同一软件的权限等同。它们应获得真正的机会、保护、资源、署名和尊重。

与此同时,基本的法律保护和免受虐待的自由,并不取决于某个分数、设备或生产力水平。这些承诺相互强化。安全的基础能让更多智能得到发展;对非凡能力的尊重,则能保护那些惠及所有人的发现、指导和原创作品。

无障碍不是事后的适配

设计应在目标和结果确定之前就纳入残障人士。无障碍可能需要字幕、屏幕阅读器兼容性、开关控制、低带宽和离线模式、感官设置、替代身份验证、易于理解的同意机制、可维修硬件、个人辅助以及能够持续到产品更新后的支持。发布后再征求意见,不是共同设计。

↗

发展心智,而不是将其标准化

个性化应帮助人们以适合自身需求的方式实现高难度目标。它不应把某一种行为画像、沟通风格或自动化预测,变成唯一可接受的智能形式。

11 · 设计你与工具的关系

一种保全智能的技术实践

目标不是追求数字纯净。目标是有意识地分配:让工具承担它们擅长承担的部分,同时让人保有使判断力、独立性和原创性成为可能的能力。

有益的技术实践会保护四种资源:用于持续工作的注意力、用于构建可用内部模型的记忆、用于掌控目标和选择的自主性,以及与那些能够教导、挑战、支持并庆祝你的人保持的联结。

注意力

让深度思考成为可能

将消息集中处理,移除非必要提醒,把创作与信息流分开,并给需要高度投入的思考留出不受打扰的时间。

记忆

保留一张工作地图

将基础知识内化,定期调取,并维护自己的结构化笔记,而不要只依赖搜索记录。

自主性

选择目标

在打开优化系统之前先定义成功。推荐应当服务于你选择的生活,而不是悄无声息地重新设计它。

联结

主动选择回归

带来一个想法、一个尚未完成的问题,或者只是重新投入当下;值得信赖的人可以对正在发展的事物提出挑战、加以拓展、付诸实施、进行沟通并共同庆祝。

有意识地选择独处可以保护注意力,使其免于过早被引向某个方向,并为陌生联想的形成留出时间,但它并不能保证原创性。一些最具原创性的成果正是通过对话、协作和建设性分歧产生的。有意识地选择独处也不同于被迫隔离或孤独:健康的模式既保留了离开的自由,也保留了一条回到彼此支持的人身边的、出于意愿的路径。

根据任务目的选择辅助方式

向右滚动以比较 →
适量的帮助会随着完成任务的原因而变化
目的 在以下方面使用更多辅助 保留人类实践于 独立检查
学习 示例、提示、反馈、无障碍支持与自适应节奏。 回忆、解释、问题界定与迁移。 不借助工具解决一个新问题。
创作 迭代、变体、参考资料整理与机械化制作。 意图、品味、原创结构与最终署名决策。 解释为什么每个主要要素都应当保留。
决策 选项梳理、计算、情景测试与相反证据。 价值观、可接受的风险、责任与同意。 审查来源、受影响的人以及可逆性。
无障碍 任何能够消除无关障碍并提升自主能力的支持。 用户选择的目标与偏好的沟通方式。 询问用户该系统是否确实改善了生活。
安全关键型工作 冗余监控与经过验证的决策支持。 态势感知、升级机制与负责任的授权。 测试故障、覆盖操作以及无网络连接时的运行情况。
  1. 说出收获。 本周哪个工具真正帮助你理解、构建、记忆、沟通或恢复?

  2. 说出损失。 哪个系统分散了你的注意力、造成焦虑、挤占睡眠,或让你不太愿意独立尝试某件事?

  3. 测试保留的能力。 在没有辅助的情况下重现一个重要结果,并诚实地指出缺失的知识。

  4. 重新夺回一条边界。 移除一条通知、缩短一段留存期限、导出一条记录,或安排一段不使用设备的时间。

  5. 深化一段关系。 将一个想法带给能够帮助它变得更完善的老师、同事、朋友或社区。

  6. 提高挑战。 用节省下来的时间思考更难的问题,而不是自动产出更多低价值内容。

只有当效率所节省的时间和注意力被重新投入学习、判断、创造或照护时,效率才会转化为认知成长。

再投资原则

12 · 系统通过规则进行教导

学校、工作场所与公共政策

如果一个系统奖励持续不断的打断、掩盖自动化决策,或让拒绝变得代价高昂,个人自律无法纠正它。

教育应区分产出与掌握程度

学校既需要允许使用工具完成的任务,也需要展示独立能力的机会。如果每项作业都允许不受限制地生成,教育者衡量的可能是工具获取条件和编辑技能,而不是学习者的知识。如果全面禁止人工智能,学生将失去学习验证、理解模型局限性和开展负责任协作的机会。平衡的评估体系会标明允许的辅助程度,记录过程,加入口头或现场讲解,并定期测试无辅助迁移能力。

学校

与工具共同教学,也超越工具教学

保护基础知识、教师的专业判断、无障碍替代方案、学习者隐私,以及对自动反馈提出质疑的能力。

工作场所

不要把辅助变成胁迫

规定获准用途、机密数据规则、人工责任和切合实际的工作量;不要因员工拒绝侵入式监控而惩罚他们。

政府

建设能力并确保真实透明

当系统造成伤害时,应支持获取帮助、开展研究、制定标准、提升采购专业能力、保护消费者、加强网络安全、维护竞争并提供救济。

《欧盟人工智能法案》采用基于风险的框架,并包含与某些教育、就业、生物识别和产品安全用途相关的义务或限制。并非所有算法或健康应用都属于高风险,且不同条款的适用日期各不相同;该时间表已于2026年修订。41 机构应明确具体系统、角色、用途、司法管辖区和当前日期,而不是把“符合人工智能要求”视为产品永久具备的属性。

采购是将价值观转化为技术要求的环节

  • 学习或功能性结果:明确界定除参与度或产出量之外,哪些方面有所改善。
  • 独立证据:要求提供针对实际产品、目标人群和使用场景的结果。
  • 无障碍性:与目标用户进行测试,并提供等效替代方案。
  • 数据限制:通过合同限制数据收集、模型训练、广告使用和转售。
  • 人工审查:确保具有重大影响的推断可以被质疑和纠正。
  • 安全与连续性:要求制定更新、事件处理、数据导出、互操作性和退出计划。
  • 工作量现实性:计算系统带来的人工检查、纠正和支持工作。
  • 分配情况:报告谁受益、谁被排除在外、谁受到伤害,以及谁停止使用它。
!

“人在回路中”必须描述权力,而不是装饰

如果没有时间进行审查、无法获取证据、没有权力推翻决定、得不到免受报复的保护,也没有可行的替代方案,个人就无法进行有意义的监督。责任应当与实际控制权相匹配。

13 · 根据后果做选择

面向真实产品和真实生活的决策工具

不要只问一项技术是否令人印象深刻。要问它是否带来了值得的人的收益、惠及谁、在什么条件下实现,以及需要持续付出什么代价。

有用的技术决策会结合四类证据:技术有效性、人的结果、治理以及与个人目标的契合度。设备可能很准确却毫无意义,可能有所帮助却侵犯隐私,可能功能强大却无法使用,也可能只有在专家支持持续可用时才有益。

从信号到生活结果:主张链

营销材料往往过快地从“传感器检测到了某些东西”跳到“产品将改善你的思维”。这些是不同的主张。只有在前一级已针对实际产品、目标人群和使用情境得到证实后,才进入更高一级。

1 · 测量它能测量吗?
2 · 解读它真的意味着这个吗?
3 · 行动它能很好地提供指导吗?
4 · 结果生活是否得到改善?
向右滚动以比较 →
采用认知技术前使用的评分卡
问题 更有力的答案 警示信号 实际测试
目的 明确指出了一项具体能力、障碍或结果。 “优化一切”、害怕落后,或仅仅为了地位。 写下一句以“这应该能帮助我……”开头的话。
证据 独立证据与该产品、用户群体和预期结果相匹配。 推荐语、参与度、实验室代理指标,或针对不同设备开展的研究。 找出对照对象、样本、效应量、不确定性和资金来源。
学习 该工具能创造练习、反馈和迁移机会。 它完成每个困难步骤,并隐藏方法。 在没有辅助的情况下完成一个全新的例子。
控制 使用者可以暂停、覆盖、导出、更正并退出。 拒绝会受到惩罚;自动化输出会成为最终决定。 在使用前找到关闭开关、申诉途径和退出路径。
隐私 数据收集最少、易于理解,并受用途限制。 无限期保留数据、合作方不明确,或为广告进行敏感信息推断。 查看删除、训练、共享、位置和数据泄露条款。
可及性 价格、语言、残障人士的无障碍使用和支持服务都有规划。 最有可能受益的人,最无力获得或维持它。 按实际预期使用期限计算完整成本,包括订阅、支持、维修、更换、导出和退出费用。
连续性 更新、维修、可移植性和供应商退出机制都有保障。 核心功能永久依赖于单一云账户或不再获得支持的植入物。 询问服务中断、被收购、破产或停止服务后会发生什么。
分配 应衡量不同群体所获得的益处和承担的负担。 只报告平均值;被排除的人和中途放弃的人都被掩盖了。 索要分组结果,并与已停止使用它的人交流。

采用前五分钟检查

  • 定义成功。选择一个超越新鲜感或屏幕使用时间、对你真正重要的结果。
  • 区分辅助与学习。确定你需要的是即时结果、持久技能,还是两者兼具。
  • 进行可逆测试。在改变日常习惯、分享多年数据或接受植入物之前,优先进行有限试用。
  • 保留基线。了解不使用该系统时自己的表现和感受。
  • 预先设定停止规则。如果睡眠恶化、焦虑、疼痛、强迫性检查、功能丧失或出现不安全的建议,就停止使用。
  • 保护退出权。导出你的工作成果,保留替代方案,避免让某个供应商成为某项关键能力的唯一掌握者。
◎

最关键的问题

如果这项技术明天消失,它会让你拥有更强的内在能力吗?还是说,它提供了一种持续存在的外部能力,而这种能力带来的益处足以抵消其成本、风险和依赖?如果两者都不是,只有供应商变得更加不可或缺,那就重新考虑这种设计。

14 · 人们常问的问题

没有技术神话的明确答案

最诚实的答案往往是有条件的:是什么工具、哪种能力、什么用户、与什么进行比较,以及辅助结束后过了多久?

技术能提高智力或智商吗?

教育、健康、营养、需要认知投入的练习以及支持性环境,都能改善认知发展和测量表现。不能仅仅因为用户在某个应用、游戏或设备包含的任务上有所提升,就假定它能提高一般智力。最有力的证据通常涉及某一明确领域中的知识、策略、注意力或表现;广泛迁移必须另行证明。由于智商按年龄进行常模化,且每项评估都包含测量误差,可信的个体成长需要适当的测试和可靠的变化,而不能依赖一个受练习影响的单一分数。40 这并不意味着这些提升微不足道。即使没有任何单一分数能够捕捉这种变化,学到更多知识、在重要领域进行更好的推理并保持认知健康,也能改变一个人的一生。

人工智能正在让人变得不那么聪明吗?

人工智能并不是一种具有单一影响的单一接触因素。能够要求学习者先做出预测、提供分级提示,并测试无辅助迁移能力的辅导工具,可以支持学习。在任何尝试之前就使用的答案引擎,可能会消除有益的努力,并掩盖知识漏洞。当前研究既显示出有意义的表现提升,也显示出在系统能力边界之外的失败;笼统地声称人工智能已经降低了用户的智力,超出了现有证据。应以一种让你的推理更加可见、而不是更加隐蔽的方式使用它。

认知能力较高或专业知识深厚的人应该使用人工智能吗?

是的——前提是它能在不削弱原创判断力的情况下,扩展搜索、迭代、模拟、无障碍使用或生产能力。能够移除机械性限制的工具,可能让卓越的思考者获益匪浅,但他们同样需要思想上的私人空间、艰难的问题、异议、独处的时间,以及拒绝平庸机器建议的自由。应当尊重并培养他们的能力,而不应把这种能力视为雇主、平台或受众可以在没有休息、署名或同意的情况下榨取的资源。

电子游戏算是一种大脑训练吗?

游戏会训练其规则反复要求的能力。关于动作游戏的研究表明,在某些实验室测量中可能存在小幅平均提升,尤其是自上而下的注意力,但对智力或日常能力的广泛提升尚无证据。游戏仍可能因挑战、乐趣、合作、艺术体验或特定技能而具有价值。应根据它实际提供的益处来选择,而不是附会未经证实的医疗或认知方面的承诺。

玩游戏多长时间算过度?

仅凭时长无法诊断障碍。应关注控制力和后果:游戏是否反复挤占睡眠、运动、个人卫生、学习、工作、人际关系或其他想做的活动?当事人能否停止游戏或改变计划?世界卫生组织对游戏障碍的定义要求存在持续性的模式和显著功能损害,通常至少持续12个月才能明显体现;不过,严重症状可能足以支持更早进行评估。假期期间的高强度游戏,并不等同于持续失控和功能受损。

VR在学习方面比书籍、视频或实体课程更好吗?

并非普遍如此。当空间临场感、安全的重复练习、具身实践或其他难以获得的体验有助于实现学习目标时,VR最具说服力。它也可能增加成本、分散注意力、不适感和操作界面的要求。应将其与最佳的现实替代方案比较,而不是与刻意削弱的对照条件比较;并测试学习者摘下头戴设备后能够解释什么或完成什么。

手表或戒指能测量深度睡眠和准备状态吗?

消费级设备通过运动、光学脉搏、温度和专有模型推断睡眠阶段和准备状态;它们并不直接测量临床睡眠结构。持续数周追踪入睡时间和睡眠时长的趋势可能有用,而单晚的“深度睡眠”分钟数或准备状态评分可能不准确。持续存在的症状比令人安心的仪表盘更重要,不应使用消费级睡眠技术诊断睡眠障碍。

健康人应该使用连续血糖监测仪吗?

短期、定义明确的实验或许能帮助一些人了解自己的行为,但受控证据尚未证明它能为血糖调节正常的健康人带来常规的长期益处。正常波动可能被过度解读,从而导致不必要的限制。连续血糖监测仪在糖尿病护理中尤其有价值;出现意外读数或症状时,应采取适当方式确认,而不是擅自用药、禁食或极端节食来处理。

脑机接口能读取思想或提高智商吗?

当前的脑机接口只能解码受限的神经信号,用于明确的任务,而且通常需要大量校准和训练。它们或许能帮助人选择字母、控制光标或操作辅助设备;这非常了不起,但并不意味着可以不受限制地读取私人思想。目前没有任何脑机接口植入物获监管机构批准用于提升一般智商,也没有可靠的临床证据证明其具有这种效果。对于消费级产品关于“读心术”、心灵感应或毫不费力提升智商的宣传,应尤其保持怀疑。

即使自动化变得非常出色,哪些事情仍应由人来完成?

人们应当继续对目标、价值观、同意、问责、关系,以及会影响他人权利或未来的决定保有实质性的控制。机器可以提供证据和选项,但不应将责任交给一个无法承担法律或道德问责的系统。人工审查必须包括充足的时间、信息和权限,以及真正说“不”的能力。

值得选择的方向

更强大的系统——以及更有能力的人

人道的未来并不是机器变得更有能力,而人类心智却变得被动的未来。它应当是一个技术力量扩大人类学习能力、能动性、健康、表达和共同成就的未来。

智力并非装饰性的特质。它帮助人们理解后果、更快学习、连接相距甚远的想法、解决陌生问题,并引导他人应对复杂性。认知能力同时受到生物因素和一生中的学习、练习、文化、健康与机会塑造。专业知识可能需要数十年才能建立。睡眠不足、急性疾病和压力可能暂时损害人们运用这种能力的状态,而伤害、神经毒性暴露、长期匮乏以及某些障碍则可能造成永久性损失;功能本身以及维持这种功能的条件都值得保护。

培育

同时提高底线与上限

消除障碍,教授基础知识,为每位学习者提供真正向上的发展路径——同时允许卓越能力不断进步,而不是要求所有人趋于相同。

保护

守护思考的条件

捍卫睡眠、健康、隐私、专注、主动选择的独处、异议,以及那些无法立即被人群或算法理解的想法所需的时间。

赞颂

帮助原创成果转化为共同进步

当一个新想法准备好面对世界时,社群不可或缺:检验它、质疑它、资助它、翻译它、构建它并推广它。认可最初的洞见,保护创作者的署名权,并赞颂所有帮助其发展和实现的人。

主动选择的独处与社群并非敌人,而是彼此的伙伴。暂时离开他人的指引,能让注意力自由游移,将不太可能关联的材料结合起来,并形成原创的问题。主动回归则带来对话、修正、实践知识,以及将一个人的洞见转化为持久文化的合作。健康的系统应当保护这两种状态:退身思考的自由,以及回到那些帮助心智成长的人身边时的喜悦。

尊重智力并不意味着要根据测试分数对人权进行排序。每个人都始终拥有平等的基本尊严和保护。与此同时,社会应当能够诚实地认可认知卓越,关怀那些发展和守护稀有知识的人,并赞颂那些拓展他人理解或行动能力的贡献。否认差异并不会创造公平;建立让不同心智得以发展并作出贡献的条件,才能做到这一点。

利用技术拓展智能的影响范围,而不是让智能变得不再必要。让工具承担重量;让人保有理解。

面向下一代认知技术的一项原则

证据与官方指导

来源

  1. 联合国教科文组织,《2023年全球教育监测报告:教育中的技术》。
  2. Pashler 等,“学习风格:概念与证据”,《公众利益中的心理科学》。
  3. Freeman 等,“主动学习提高学生在科学、工程和数学领域的表现”,《PNAS》。
  4. Karpicke 和 Blunt,“提取练习比借助概念图进行精细化学习带来更多学习成果”,《科学》。
  5. Kestin 等,人工智能辅导随机试验,《科学报告》;Bastani 等,生成式人工智能辅导实地实验,《PNAS》。
  6. 美国教育部,《人工智能与教学和学习的未来》。
  7. 联合国教科文组织,《生成式人工智能在教育和研究中的指导意见》。
  8. Noy 和 Zhang,专业写作实验,《科学》;Brynjolfsson、Li 和 Raymond,客户支持实地研究,《经济学季刊》;Dell’Acqua 等,知识工作者与人工智能能力前沿,《组织科学》。
  9. Risko 和 Gilbert,“认知卸载”,《认知科学趋势》。
  10. Lee等,知识工作者对生成式人工智能和批判性思维的看法,CHI 2025。
  11. NIST,人工智能风险管理框架和生成式人工智能概况。
  12. Bediou等,动作类电子游戏与认知的更新版荟萃分析,《技术、心智与行为》。
  13. Sala等,电子游戏训练与认知能力的荟萃分析研究,《心理学公报》。
  14. 世界卫生组织,游戏障碍:问题与答案。
  15. 美国儿科学会,关于不健康电子游戏行为的指南。
  16. Salimi等,VR和AR在解剖学教育中的系统综述与荟萃分析。
  17. Cochrane,用于卒中康复的虚拟现实。
  18. Carl等,虚拟现实暴露疗法的荟萃分析,《焦虑障碍杂志》。
  19. Saredakis等,晕动症影响因素的系统综述与荟萃分析;Simón-Vicente等,与虚拟现实和增强现实相关不良影响的系统综述。
  20. 美国儿科学会,关于儿童使用虚拟现实的指南。
  21. 澳大利亚电子安全专员,XR安全设计指南。
  22. Doherty等,关于消费级可穿戴设备有效性的动态系统综述性综述,《运动医学》。
  23. Schyvens等,六种消费级睡眠追踪器的多导睡眠图比较,《睡眠进展》;美国睡眠医学学会,关于消费级睡眠技术的立场声明。
  24. Ferguson等,可穿戴设备活动干预的综述性综述,《柳叶刀·数字健康》。
  25. Baron等,“正交失眠:一些患者是否将量化自我做得过头了?”,《临床睡眠医学杂志》。
  26. Liao等,关于无糖尿病人群连续血糖监测的系统综述与荟萃分析。
  27. 美国食品药品监督管理局,2026年将非处方连续血糖监测仪的许可范围扩大至年满两岁且不使用胰岛素的人群。
  28. 美国食品药品监督管理局,一般健康管理:低风险设备政策。
  29. 美国联邦贸易委员会,面向健康应用和联网设备的《健康数据泄露通知规则》指南。
  30. 美国食品药品监督管理局,针对瘫痪或截肢患者植入式脑机接口的指导文件。
  31. 美国政府问责局,脑机接口:应用、挑战与政策选项。
  32. 中国国家药品监督管理局,关于植入式硬膜外脑机接口的2026年公告。
  33. 联合国教科文组织,《神经技术伦理建议书》。
  34. 智利国会图书馆,第21,383号法律:关于科学技术发展的宪法保护修正案。
  35. 欧盟,《通用数据保护条例》。
  36. 美国卫生与公众服务部,关于《健康保险流通与责任法案》(HIPAA)及相关规则的健康应用开发者资源。
  37. 科罗拉多州议会,关于生物数据保护的HB24-1058法案。
  38. 加利福尼亚州议会,关于神经数据的SB 1223法案。
  39. 世界卫生组织和联合国儿童基金会,《全球辅助技术报告》。
  40. Ritchie 和 Tucker-Drob,《教育在多大程度上能提高智力?一项荟萃分析》,《心理科学》。
  41. 欧洲委员会,《人工智能法案》监管框架及实施信息。

教育与编辑说明:本文以一般性语言介绍研究与治理相关内容,不构成针对个人的医疗、法律、网络安全或教育建议。产品功能、软件、法律和监管状况可能发生变化;请查阅适用于您的设备、使用方式和司法管辖区的最新说明与规则。健康症状或重大决策应接受适当的专业评估,而不应依据消费者仪表板或通用人工智能进行解读。

继续阅读技术系列

深入探索各个领域

截至2026年9月3日已审阅的证据。研究结果仅针对实际研究的产品、人群和结局进行描述;不应将其理解为普遍适用的效果。

返回博客