ชุมชนรอบทะเลสาบ
แบ่งปัน
ชุมชนรอบทะเลสาบ
หลุมแรกกลายเป็นทะเลสาบแรก รอบๆ มัน เมืองหนึ่งเติบโตขึ้น — ขับเคลื่อนด้วยแสงแดด , สร้างจากเหล็ก กระจก และบล็อกของเราเอง อบอุ่นด้วยความร้อนจากของเสียที่เงียบสงบจากการประมวลผล และเย็บเข้าด้วยกันด้วยวงจรสั้นๆ แบบวงกลม
ทำไมเมืองริมทะเลสาบ (จากหลุมเหมืองสู่สวนสาธารณะ)
เหมืองของเราถูกวางแผน ให้กลายเป็นทะเลสาบ. นั่นหมายความว่าชั้นเหมืองกลายเป็นอ่าว, ถนนขนส่งกลายเป็นเส้นทางเดิน, และบริเวณเหมืองกลายเป็นเพื่อนบ้านที่เงียบสงบซึ่งส่งออกความร้อน, พลังงาน, บล็อก, และงาน. ทะเลสาบช่วยบัฟเฟอร์น้ำและฤดูกาล, และทำให้เมืองรู้สึกเหมือนสวนสาธารณะพร้อมที่อยู่.
- กระบวนการสะอาด: เตาเผาไร้ควัน, รถบรรทุกไฟฟ้า, สายพานลำเลียงที่มีหลังคา.
- วงจรสั้น: ความร้อนสู่บ้าน, เศษแก้ว/เศษเหล็กอยู่ในท้องถิ่น.
- รูปร่างเรือ: ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปส่งออกทางรถไฟ & เรือ; ขยะไม่เดินทาง.
แผนผัง & การออกแบบแนวชายฝั่ง (ขอบเขตอ่อนโยน, พื้นที่กว้างขวาง)
กฎระเบียบชายฝั่ง (ง่าย & ปลอดภัย)
- ระยะถอย: ไม่มีอาคารภายใน 50 ม. จากระดับน้ำทะเลสาบสูงสุด; อนุญาตให้มีทางเดิน/สะพานไม้
- ชั้นน้ำตื้นชายฝั่ง: แถบตื้น 5–20 ม. สำหรับที่อยู่อาศัยและลดคลื่น
- ลาดเอียง: เสถียรภาพของฝั่งใน; ปลูกกกและต้นไม้พื้นเมือง; ไม่มีผนังหินเปลือย
- สาธารณะมาก่อน: อย่างน้อย 70% ของแนวชายฝั่งเป็นสวนสาธารณะ/ทางเดินสาธารณะ
โครงสร้างเมือง
- วงแหวนสีน้ำเงิน-เขียว: ที่อยู่อาศัย + ทางเดินรอบทะเลสาบ; ทุ่งโซลาร์เซลล์ตั้งอยู่ นอก วงแหวนนี้
- ศูนย์กลาง: โรงเรียน • คลินิก • ตลาด • ห้องสมุด ภายในระยะเดิน 10 นาทีจากบ้านส่วนใหญ่
- วิทยาเขต: กระจก/บล็อก/คอมพิวเตอร์อยู่ด้านลมและระดับต่ำกว่า เชื่อมต่อด้วย e‑bus และทางรถไฟขนส่ง
พลังงาน & ความร้อน (ไมโครกริดที่มีมารยาท)
แผนไฟฟ้า
- ทุ่งโซลาร์เซลล์: 1 MWp ≈ 1.6–2.2 เฮกตาร์ ตัวติดตามแสงทำหน้าที่เป็นทางเดินร่มเงา
- แบตเตอรี่ไซต์: ขนาด ≈ 12 ชั่วโมง × โหลดเฉลี่ยของเมือง
- วงจรริงบัส: วงจร MV (MEC‑96‑E) จ่ายไฟให้ย่านที่อยู่อาศัย, วิทยาเขต และท่าเรือ
แผนความร้อน
- ความร้อนเหลือใช้: ห้องคอมพิวเตอร์ส่งออกน้ำ 45–60 °C ไปยังวงจรเขต
- การเก็บความร้อน: ถังฉนวนช่วยปรับสมดุลเช้าวันหนาว
- ปั๊มความร้อนจากแหล่งน้ำในทะเลสาบ: วงจรปิด (ไม่มีการดูดน้ำเปิด) จ่ายพีคโดยไม่กระทบต่อระบบนิเวศ
กฎง่ายๆ สำหรับการกำหนดขนาด PV (เมือง)
น้ำ & นิเวศวิทยา (วงจรปิด, น้ำใส)
วงจร
- น้ำในเมือง: การบำบัด → การกระจาย → การนำกลับมาใช้ใหม่ → การขัดเกลา → การคืน; ทะเลสาบช่วยบัฟเฟอร์ฤดูกาล
- น้ำในวิทยาเขต: วงจรอุตสาหกรรมแยกกัน; การปล่อยน้ำทำให้บล็อกแร่ธาตุ
- พายุ: bioswales และพื้นที่ชุ่มน้ำทำความสะอาดน้ำไหลบ่าก่อนถึงทะเลสาบ
คุณภาพ & ความปลอดภัย
- การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องที่ทางเข้า/ทางออก; เผยแพร่ข้อมูลสด
- ทะเลสาบไม่ใช้เครื่องยนต์ (พาย, เรือใบ); เรือบริการไฟฟ้าเท่านั้น
- ทางระบายน้ำฉุกเฉินขนาดสำหรับพายุครั้งในรอบศตวรรษ ไม่ใช่ความหวังลมๆ แล้งๆ
บ้าน & ชีวิตสาธารณะ (เมืองที่คุณสามารถเดินได้)
ชุดที่อยู่อาศัย
- บล็อก (CO₂‑cured), ตัวประสาน LC³, และกระจกพลังงานแสงอาทิตย์ — ผลิตทั้งหมดข้างเคียง
- ไฟฟ้าทั้งหมด: ปั๊มความร้อน, ห้องครัวเหนี่ยวนำ, การระบายอากาศแบบกู้คืนความร้อน
- การจัดวางทิศทาง & ร่มเงาจากต้นไม้ริมถนนและระเบียง; หลังคาติดตั้ง PV เมื่อมีประโยชน์
กระดูกสันหลังของเมือง
- โรงเรียน, คลินิก, ห้องสมุด, ตลาด, Makerspace
- สนามกีฬาอยู่ที่ขอบลม; ทางเดินไม้ & สนามเด็กเล่นที่ทะเลสาบ
- ตลาดประจำสัปดาห์สำหรับงานฝีมือโลหะ/แก้ว/อิฐท้องถิ่น
การเคลื่อนที่ & การเข้าถึง (ล้อพบกับน้ำ)
การเคลื่อนไหวในชีวิตประจำวัน
- วงรอบรถบัสไฟฟ้ารอบทะเลสาบ (5–8 กม. ปกติ); ห่างกัน 10 นาทีตลอดวัน
- ทางจักรยานที่ได้รับการปกป้องขนานกับวงจรบัส; แบ่งปันจักรยานไฟฟ้าที่ท่าเรือ & ศูนย์
- สินค้าขนส่งอยู่บนรางรถไฟ; ไมล์สุดท้ายโดยรถบรรทุกไฟฟ้าขนาดเล็ก
เพื่อนบ้าน & งาน
- งานในวิทยาเขต: การผลิต, QA, การควบคุม, การบำรุงรักษา; สะอาด, เหมาะกับการทำงานเป็นกะ
- งานในเมือง: การสอน, สุขภาพ, การต้อนรับ, งานฝีมือ, โลจิสติกส์
- ศูนย์ฝึกอบรมจับคู่กับโรงงานเมล็ดพันธุ์เพื่อพัฒนาทักษะในท้องถิ่น
ขนาดเมืองที่คำนวณล่วงหน้า
เลควิลเลจ
~5,000 คน • ~2,000 ครัวเรือน (2.5 คน/ครัวเรือน)
| มาตรวัด | ค่าการวางแผน | บันทึก |
|---|---|---|
| โหลดไฟฟ้าเฉลี่ย | ~2.1 MW | บ้าน ~1.26 MW + สถานที่ราชการ ~0.8 MW |
| PV ขั้นต่ำ | ~10.8 MWp | กฎ Avg×5.14 |
| การจัดเก็บ (12 ชั่วโมง) | ~25 MWh | แบตเตอรี่ไซต์ |
| การจ่ายความร้อนเขต | ~5 MWth | ผสมกระจก/คำนวณ |
| ความต้องการน้ำ | ~600 ลบ.ม./วัน | 120 ลิตร/คน/วัน |
| พื้นที่ทะเลสาบ (ทั่วไป) | ~0.5 กม.² | เส้นทาง ≈ 2.5 กม. |
| พื้นที่ทุ่ง PV | ~0.22 กม.² | ≈ 22 เฮกตาร์ |
| วง E‑bus | 2–3 รถบัส | ระยะห่าง 10 นาที |
เลคทาวน์
~25,000 คน • ~10,000 ครัวเรือน
| มาตรวัด | ค่าการวางแผน | บันทึก |
|---|---|---|
| โหลดไฟฟ้าเฉลี่ย | ~9.4 MW | บ้าน ~6.28 MW + สถานที่ราชการ ~3.1 MW |
| PV ขั้นต่ำ | ~48 MWp | กฎ Avg×5.14 |
| การจัดเก็บ (12 ชั่วโมง) | ~112 MWh | แบตเตอรี่ไซต์ |
| การจ่ายความร้อนเขต | ~30 MWth | คำนวณ 20 MW + สายไฟ 10 MW |
| ความต้องการน้ำ | ~3,000 ลบ.ม./วัน | 120 ลิตร/คน/วัน |
| พื้นที่ทะเลสาบ (ทั่วไป) | ~2.0 กม.² | เส้นทาง ≈ 5.0 กม. |
| พื้นที่ทุ่ง PV | ~1.0 กม.² | ≈ 100 เฮกตาร์ |
| วง E‑bus | 3–5 รถบัส | ระยะห่าง 10 นาที + feeders |
Lake City
~100,000 คน • ~40,000 ครัวเรือน
| มาตรวัด | ค่าการวางแผน | บันทึก |
|---|---|---|
| โหลดไฟฟ้าเฉลี่ย | ~37.5 MW | บ้าน ~25.1 MW + สถานที่ราชการ ~12.4 MW |
| PV ขั้นต่ำ | ~193 MWp | กฎ Avg×5.14 |
| การจัดเก็บ (12 ชั่วโมง) | ~450 MWh | แบตเตอรี่ไซต์ |
| การจ่ายความร้อนเขต | ~60–80 เมกะวัตต์ความร้อน | คำนวณ + สาย |
| ความต้องการน้ำ | ~12,000 ลบ.ม./วัน | 120 ลิตร/คน/วัน |
| พื้นที่ทะเลสาบ (ทั่วไป) | ~5.0 กม.² | เส้นทาง ≈ 7.9 กม. |
| พื้นที่ทุ่ง PV | ~3.9 กม.² | ≈ 390 เฮกตาร์ |
| วง E‑bus | 10–12 รถบัส | ช่วงเวลาห่าง 5–10 นาที + trunks |
ค่าทั้งหมดเป็นจุดวางแผนเพื่อให้ผู้สร้างสามารถจัดการที่ดินและสาธารณูปโภคโดยไม่ต้องใช้เครื่องคิดเลข
การใช้ที่ดิน & ตัวชี้วัด (จัดที่ว่างสำหรับนกและเกมบอล)
งบประมาณ (Lake Town ทั่วไป)
- สวนชายฝั่ง & ที่อยู่อาศัย: ~30–40%
- ทุ่ง PV: ~10–15%
- บ้าน & การใช้งานผสม: ~25–35%
- ถนน & ทางเดิน: ~10–15%
- วิทยาเขต & ลาน: ~10–15%
เสียง & แสง
- ขอบอุตสาหกรรมไม่เกิน <75 dBA ที่รั้ว
- ไฟส่องลงอุ่น ๆ; เวลาห้ามสำหรับทุ่งใกล้ที่นอน
- เปลี่ยนเสียงหวูดรถไฟเป็นทางข้ามที่เงียบสงบทุกที่ที่อนุญาต
Q&A
“ปลอดภัยไหมที่จะอาศัยใกล้เหมืองเก่า?”
“แล้วน้ำท่วมหรือภัยแล้งล่ะ?”
“จะมีความร้อนเพียงพอในฤดูหนาวไหม?”
“ทุ่ง PV ทำลายทัศนียภาพหรือไม่?”
ต่อไป — Scaling Civilization: Playing in Terawatts (ตอนที่ 14 จาก 14) เราจะซูมออกจากทะเลสาบหนึ่งแห่งไปยังโครงข่ายของเมืองและวิทยาเขต — โลกที่ขับเคลื่อนด้วยแสงอาทิตย์และวิศวกรรมที่ดี