시리즈: Mining & Materials • 14부 중 13부
호수 주변의 커뮤니티
첫 번째 구멍은 첫 번째 호수가 됩니다. 그 주변에는 태양광으로 움직이고, 우리의 강철, 유리, 블록으로 지어진 마을이 형성되며, 컴퓨팅에서 나오는 조용한 폐열로 따뜻해지고, 짧은 순환 고리로 연결됩니다.
오늘의 임무
산업이 스카이라인이 아닌 예의 바른 이웃인 호수 중심 마을을 계획하세요.
사전 계산된 에너지, 물, 교통, 토지 이용 키트를 공개하세요.
광산의 끝이 도시의 시작임을 증명하세요.
왜 호수 마을인가 (채석장에서 공원으로)
우리 광산은 호수가 되도록 계획됩니다. 즉, 벤치는 만이 되고, 운반 도로는 산책로가 되며, 캠퍼스는 열, 전력, 블록, 일자리를 수출하는 조용한 이웃이 됩니다. 호수는 물과 계절을 완충하며, 마을을 주소가 있는 공원처럼 느끼게 합니다.
- Clean process: 무연 가마, 전기 트럭, 덮개가 있는 컨베이어.
- Short loops: 가정에 열 공급, 유리 조각/스크랩은 지역에 머무름.
- Ship shapes: 완제품은 철도와 선박으로 출하; 폐기물은 이동하지 않음.
계획 및 해안선 설계 (부드러운 가장자리, 넉넉한 공간)
해안 규칙 (간단하고 안전함)
- 셋백: 최고 호수 수위에서 50 m 이내 건물 금지; 산책로/데크는 허용됩니다.
- 연안 선반: 서식지와 파도 완화를 위한 5–20 m의 얕은 구간입니다.
- 경사면: 내부 둑을 안정화하고, 토종 갈대와 나무를 심으며, 맨 노출 암반 벽은 없습니다.
- 공공 우선: 해안선의 최소 70%가 공원/산책로로 공개되어 있습니다.
도시 구조
- 블루-그린 링: 호수 주변의 서식지 + 산책로; PV 초원은 그 링 외부에 위치합니다.
- 센터: 학교 • 클리닉 • 시장 • 도서관이 대부분 가정에서 10분 이내 도보 거리에 있습니다.
- 캠퍼스: 유리/블록/컴퓨트는 바람 아래 및 하향 등급에 위치하며, e-버스와 화물 선로로 연결됩니다.
에너지 & 열 (예의 있는 마이크로그리드)
전기 계획
- PV 초원: 1 MWp ≈ 1.6–2.2 ha. 트래커는 그늘진 산책로 역할도 합니다.
- 현장 배터리: 크기 ≈ 12 시간 × 평균 도시 부하.
- 링 버스: MV 루프 (MEC‑96‑E)는 이웃, 캠퍼스, 부두에 전력을 공급합니다.
열 계획
- 폐열: 컴퓨트 홀은 45–60 °C의 물을 지역 루프로 내보냅니다.
- 열 저장: 단열 탱크는 겨울 아침을 평탄하게 만듭니다.
- 호수 원천 열펌프: 폐쇄 루프(개방 흡입 없음)는 생태계를 건드리지 않고 피크를 공급합니다.
경험적 PV 크기 산정 (마을)
PV‑최소 (MWp) ≈ 평균 MW × 5.14 (5.5 피크 태양 시간, 85% DC→AC). 우리는 이웃에 전력을 공급하고 복제를 가속하기 위해 PV를 과대 설치합니다 (Part 10).
물 및 생태계 (폐쇄 순환, 맑은 물)
순환
- 마을 물: 처리 → 분배 → 재사용 → 정화 → 반환; 호수가 계절을 완충합니다.
- 캠퍼스 물: 산업용 순환은 분리 유지; 블로우다운이 블록을 광물화합니다.
- 폭풍: 바이오스웨일과 습지가 호수에 도달하기 전 유출수를 정화합니다.
품질 및 안전
- 입구/출구에서 지속적 모니터링; 데이터 실시간 공개.
- 비동력 호수(노 젓기, 돛); 전기 서비스 보트만 허용.
- 100년에 한 번 오는 폭풍을 대비한 비상 배수로 크기, 희망 사항이 아님.
주택과 공공 생활 (걸을 수 있는 마을)
주택 키트
- 블록(CO₂ 경화), LC³ 바인더, 태양광 유리 — 모두 옆에서 제작.
- 전기 전용: 히트펌프, 인덕션 주방, 열회수 환기.
- 거리 나무와 베란다의 방향 및 그늘; 지붕에는 유용한 곳에 PV가 설치됩니다.
시민의 중심축
- 학교, 진료소, 도서관, 시장 홀, 메이커스페이스.
- 바람이 부는 가장자리의 스포츠 필드; 호수에 보드워크와 놀이터.
- 지역 금속/유리/벽돌 공예를 위한 주간 시장.
이동성 및 접근성 (바퀴가 물과 만나다)
일상적인 움직임
- 호수를 도는 전기 버스 순환(일반 5–8km); 하루 종일 10분 간격 운행.
- 버스 순환로와 평행한 보호 자전거 도로; 부두와 센터에 전기 자전거 공유.
- 화물은 철도 지선에 머무르고; 마지막 구간은 소형 전기 트럭으로 운송.
이웃과 일자리
- 캠퍼스 일자리: 제조, 품질 관리, 제어, 유지보수; 청결하고 교대 근무에 적합.
- 도시 일자리: 교육, 보건, 환대, 공예, 물류.
- 훈련 센터가 씨앗 공장과 협력하여 지역 인재를 육성합니다.
사전 계산된 도시 규모
레이크 빌리지
~5,000명 • ~2,000가구 (가구당 2.5명).
| 지표 | 계획 값 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 평균 전력 부하 | ~2.1 MW | 주택 ~1.26 MW + 공공시설 ~0.8 MW |
| PV 최소 | ~10.8 MWp | 평균×5.14 규칙 |
| 저장 용량 (12 시간) | ~25 MWh | 사이트 배터리 |
| 지역 난방 공급 | ~5 MWth | 유리/계산 혼합 |
| 물 수요 | ~600 m³/일 | 120 L/인/일 |
| 호수 면적 (일반적) | ~0.5 km² | 트레일 약 2.5 km |
| PV 초원 면적 | ~0.22 km² | 약 22 ha |
| E‑bus ring | 2–3대 버스 | 10분 간격 |
레이크 타운
~25,000명 • ~10,000가구
| 지표 | 계획 값 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 평균 전력 부하 | ~9.4 MW | 주택 ~6.28 MW + 공공시설 ~3.1 MW |
| PV 최소 | ~48 MWp | 평균×5.14 규칙 |
| 저장 용량 (12 시간) | ~112 MWh | 사이트 배터리 |
| 지역 난방 공급 | ~30 MWth | 계산 20 MW + 선로 10 MW |
| 물 수요 | ~3,000 m³/일 | 120 L/인/일 |
| 호수 면적 (일반적) | ~2.0 km² | 트레일 약 5.0 km |
| PV 초원 면적 | ~1.0 km² | 약 100 헥타르 |
| E‑bus ring | 3–5대 버스 | 10분 간격 + 피더 |
레이크 시티
~100,000명 • ~40,000가구
| 지표 | 계획 값 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 평균 전력 부하 | ~37.5 MW | 주택 약 25.1 MW + 시민 시설 약 12.4 MW |
| PV 최소 | ~193 MWp | 평균×5.14 규칙 |
| 저장 용량 (12 시간) | ~450 MWh | 사이트 배터리 |
| 지역 난방 공급 | ~60–80 MWth | 컴퓨트 + 라인 |
| 물 수요 | ~12,000 m³/일 | 120 L/인/일 |
| 호수 면적 (일반적) | ~5.0 km² | 트레일 ≈ 7.9 km |
| PV 초원 면적 | ~3.9 km² | ≈ 390 ha |
| E‑bus ring | 10–12대 버스 | 5–10분 간격 + 간선 |
모든 값은 계획 포인트로, 건설자가 계산기 없이 토지와 유틸리티를 단계별로 준비할 수 있습니다.
토지 이용 및 지표 (새와 야구 경기를 위한 공간 마련)
예산 (일반적인 Lake Town)
- 해안 공원 및 서식지: ~30–40%
- PV 초원: 약 10–15%
- 주택 & 혼합 용도: 약 25–35%
- 거리 & 산책로: 약 10–15%
- 캠퍼스 & 마당: 약 10–15%
소음 & 조명
- 산업 가장자리는 울타리에서 <75 dBA를 유지합니다.
- 아래로 향하는 따뜻한 조명; 둥지 근처 필드에는 통행금지 시간.
- 허용되는 곳마다 기차 경적 대신 조용한 횡단로가 설치됩니다.
Q&A
“폐광 근처에 사는 것이 안전한가요?”
안전이 설계되어 있습니다: 안정화된 경사, 라이닝 및 모니터링된 유출, 분리된 산업용 수로, 공기/물/소음에 대한 공개 대시보드. 호수는 마을의 공원이지, 침수구가 아닙니다.
“홍수나 가뭄은 어떻게 하나요?”
호수는 저장소입니다. 계절별 유입이 채우고; 통제된 유출과 보조 분지가 폭풍을 관리합니다. PV 초원과 습지는 물을 늦추고, 호수에 닿기 전에 정화합니다.
“겨울에 충분한 열이 있을까요?”
네: 컴퓨트 폐열은 일정하고 예측 가능합니다. 열 탱크와 호수 원천 열 펌프가 피크를 커버합니다. 건물은 효율적이고 전기만 사용하며; 수요는 안정적입니다.
“PV 필드가 경관을 망치나요?”
우리는 PV를 녹색 고리 밖에 배치하고, 산책로가 있는 초원으로 밑에 심습니다. 울타리는 낮고 야생동물 친화적입니다. 패널은 태양을 향하고, 사람들은 물을 향합니다.
다음은 — Scaling Civilization: Playing in Terawatts (14부작 중 14부). 우리는 한 호수에서 도시와 캠퍼스의 격자 무늬로 확대할 것입니다 — 햇빛과 훌륭한 공학으로 움직이는 세상입니다.